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Scratch3编程软件是一款专为儿童设计的图形化编程工具。它将复杂代码转化为可拖动的积木模块,通过简单直观的模块组合,助孩子了解程序设计基础概念。其功能模块丰富,涵盖运动、外观等八大类。资源类目多样,有众多角色、声音等。优势明显,界面布局合理,无门槛操作,教程体系完善,支持软硬结合,中文适配优化,让孩子轻松学编程,培养多种能力。
Scratch3编程软件专为儿童设计,是图形化编程学习工具。它将复杂代码转化为可拖动积木模块,孩子通过排列模块就能制作多种作品。学习中能掌握编程技巧,锻炼多种能力。其界面布局合理,操作无门槛,教程完善,支持软硬结合,中文适配优化。孩子易上手,能激发兴趣,培养编程思维与创造力,是儿童编程启蒙的优质选择。对于刚接触编程的孩子来说,它是开启编程大门的理想工具,让编程学习轻松有趣。

1. 界面布局合理:舞台区居右,代码区居中,角色属性直观展示,积木区可滚动切换,方便用户操作。
2. 无门槛操作:积木放大适配触屏,逻辑可视化,无需代码基础,8岁以上就能独立创作,降低了学习难度。
3. 教程体系完善:内置分步教程,覆盖动画游戏等场景,每个项目都有精准指引,新手易上手无挫败感,助力孩子快速入门。
4. 软硬结合能力:支持硬件扩展与现实交互,可通过编程控制机器人传感器,实现虚拟创作与实物联动,拓宽了编程应用范围。

一、制作准备工作
1个小猫角色、1个老鼠角色以及需要一个活动场景(即背景)。

二、制作思路
如何实现猫捉老鼠功能?可以采用运动模块中这两个模块实现。
鼠标指针在场景中进行移动,老鼠面向鼠标指针移动,然后小猫面向老鼠进行移动。这样,只要鼠标指针在不停地移动,老鼠和小猫都相应地移动。

三、具体编程操作
1、设置好小猫和老鼠角色,并设置好背景图。

2、分别选择小猫和老鼠的编程代码。
①老鼠编程代码:

②小猫编程代码:

切记,小猫编程代码中的移动步数必须比老鼠的移动步数少,不然老鼠很容易被小猫追上。
四、扩展
1、在scratch系统中自带的角色有两种造型,为防止小猫和老鼠移动时看起来傻傻地,可以增加一个模块。

增加后小猫的编程代码如下:

2、如果你认为老鼠的移动需要鼠标指针太麻烦,我们可以修改下编程代码。让老鼠随机移动,小猫还是面向老鼠,修改后小猫和老鼠的编程代码分别是:

这样修改后有一个弊端,就是老鼠的移动真的是随机(移动方向是随机,移动速度也是随机),可想而知,小猫抓到老鼠的几率大大增加。
3、增加游戏停止功能。即小猫抓住老鼠后,游戏结束。编程代码如下:

1、在主界面找到并点击【导入】按钮。

2、接着点击界面左上角的菜单选项。

3、在弹出的选项中选择【图库】进入。

4、随意挑选一张图片,即可完成导入操作。

1、先挑选一个想要处理的作品。

2、接着对该作品进行内容编辑与调整。

3、修改完毕后,点击界面右上角的【立即保存】按钮(注意:如果没有对作品进行任何改动,这个按钮是不会显示的)。

4、保存成功后,界面会出现相应提示,如下图所示,表明作品已顺利存储。

1、简单易上手:以直观的图形化积木编程方式,孩子无需记住复杂命令,通过模块组合就能轻松创作,如制作互动故事、小游戏、动画等作品。
2、全面能力培养:在学习编程过程中,能有效锻炼孩子逻辑规划、问题分析及创意设计等多方面能力,让编程学习变得有趣又有意义。
3、丰富学习体验:教程体系完善,内置分步教程覆盖多种场景,操作反馈即时,能激发孩子学习兴趣,还提供多样创作方向并支持作品分享交流。
4、支持多平台多语言:不仅适用于桌面电脑和笔记本电脑,还能在平板电脑上使用,且软件支持40多种语言,方便不同地区孩子学习。